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 Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !

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Loïs

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MessageSujet: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 0:44

Bonjour à tous,

J'ai un peu honte, je viens encore une fois demander de l'aide ici...
Je dois envoyer des photos en basse définition (1024 X 768 pixels) et par la suite envoyer les originaux en haute définition (3000 X 2000 pixels minimum) pour assurer un tirage de qualité (30 X 40 cm). Les fichiers concernés font 4752 x 3168, alors j'ai pensé que ça serait simple, qu'il me suffirait d'ouvrir avec Paint, Image Etirer- Incliner et réduire à environ 25% ... et là surprise impossible d'obtenir 1024 x 768 !
A 23% j'obtiens 1093 x 729 et à 24% ça donne 1141 x 761... etc
... si je réduis à des pourcentages différents pour horizontal et vertical = distorsion de l'image.

Voilà, alors au risque d'être ridicule... j'ai besoin de vos astuces et connaissances à vous qui vous y connaissez en informatique, parce que perso je n'y connais pas grand chose.

Merci d'avance pour votre aide.

Laure.
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Elena

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 8:26

Bel exercice mathématique, Laure !

Je me suis penchée sur ton problème et voici mes propositions :

ton image (4752 x 3168) ne peux pas être réduite aux proportions 1024 X 768 pixels sans être déformée. En effet, si tu réduits la longueur à 1024, tu obtiens 683 de largeur.

Alors deux possibilités s'offrent à toi :

- soit leur envoyer le fichier avec ces proportions : 1024 x 683
- soit réduire ton image aux dimensions 768 x 1152 (ce qui est une dimension proportionnelle à celle de départ) puis recadrer en ôtant un peu de largeur pour passer de 1152 à 1024

Pour diminuer le nombre de pixels d'une image et être précis, tu devrais trouver dans ton programme (Paint, que je ne connais pas), l'endroit qui parle de la taille ou de l'échelle de ton image puis sélectionner la commande "pixels", conserver l'option "proportionnalité" qui évite à ton image d'être déformée lorsque tu modifies les pixels soit de la largeur soit de la longueur en adaptant automatiquement le changement de l'une des dimension à l'autre, puis modifier la valeur que tu choisis.

Tiens nous au courant si mes explications ne sont pas suffisamment claires !

Bon courage !
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shkyo30

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 9:11

Laure, tu parles d'utiliser Paint??? Il y a nettement mieux que ça en programme gratuit pour faire quelques retouches et redimensionnement!

Tu as par exemple XnView ici: http://www.xnview.com/fr/index.html
Ou alors tu as aussi Picassa de chez Google...

En bref, tout sauf Paint! ;) ;)

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L'homme sage apprend de ses erreurs, l'homme plus sage apprend des erreurs des autres. - Confucius -

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bigmagic

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 9:38

Un petit crop en 1024 X 768 s'impose

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Elena

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 15:01

@ shkyo30 et Laure,

Je ne suis pas tout à fait d'accord avec shkyo30 en ce qui concerne les gratuits. Pour ma part, j'utilise Gimp et en suis extrêmement satisfaite car c'est le programme opensource le plus aboutit car il vise à s'approcher, modestement, de Photoshop. Alors c'est celui là que je conseille pour ma part.

Sinon, j'ai entendu parler de Photophiltre qui est pas mal aussi, parait-il, mais quand même moins évolué que Gimp.

Et pour ma part, je ne connais pas Paint, donc pas d'avis dessus.

À chacun de trouver l'outil qu'il préfère !
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Loïs

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 15:04

MERCI à tous pour vos réponses ! c'est super sympa ! :-)

@Elena : 1024 x 683 et 768 x 1152, je n'y arrive pas (j'arrive au mieux à 1093 x 761), mais de toute façon il me faut absolument 1024 x 768 et pas de fonction pour recadrer. La fonction "attributs" permet de demander une image de la taille qu'on souhaite, mais ça ne fait que découper le coin gauche de la photo, pas possible de centrer :-S et pas d'option "proportionnalité" dispo.
Ce qui m'amène à dire
@shkyo30 : effectivement je n'arriverai à rien avec Paint, il faut que j'essaye de me servir d'autres logiciels, alors je vais essayer "XnView", merci. (car Picasa j'ai déjà testé, désagréable d'utilisation, et argh y suis perdue).
@bigmagic : un petit crop, oui j'espère que je vais pouvoir le faire avec XnView conseillé par shkyo30 (car avec le logiciel de mon scanner, ça serait à l'aveugle, crop manuel sans option de redimensionnement).

Merci encore à vous 3.
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Loïs

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 15:11

@Elena : nos messages se sont croisés ! Oui il faut que je vérifie quel logiciel fait quoi...
si XnView ou Gimp ou autre permet de redimensionner + crop avec précision.
(les options qui m'intéressent sont en général dispo seulement sur les logiciels payants).
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bigmagic

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Ven 13 Juil 2012 - 15:39

Pour revenir aux dimensions demandées,
on te demande tout d'abord du 1024x768 donc format (ou ratio) 4:3
puis du 3000x2000 qui est du format 3:2 qui est le format de ton appareil photo.
ce n'est pas très logique...



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Loïs

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Sam 14 Juil 2012 - 20:41

Ils précisent qu'ils ont besoin d'un fichier haute définition (3000 X 2000 pixels minimum) pour assurer un tirage de qualité (30 X 40 cm) en vue de l’exposition des photos. C'est donc la dimension minimale requise. Pour mes clichés ils auront majoritairement du 4752 x 3168.

Là je viens d'utiliser XnView j'ai redimensionné à 1152x768 puis crop pour obtenir les 1024.
Mission accomplie ! une photo, c'est un bon début !

Merci encore à tous ! :-)
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shkyo30

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Sam 14 Juil 2012 - 21:15

@Laure
Moi aussi, Picassa ce n'est pas mon truc, je trouve l'interface trop bizarre! Par contre, je te confirme que XnView et Gimp sont capable de crop et de redimensionnement.

@Elena
Non, non, tu m'as mal compris, je n'ai rien contre les softs gratuits!! Il y en a des très bons! Je ne connais pas assez Gimp car je l'ai juste bidouillé "pour voir"... ;) Et puis je connais Photoshop depuis tellement longtemps (depuis la version 6 de l'ancienne numérotation!)
D'ailleurs pour info, toi qui fait aussi de la 3D, je me suis mis sérieusement à Blender, le fameux soft de 3D opensource, et bien une fois passé la mise en main de l'interface qui paraît un peu étrange, il est en fait très bien pensé et très puissant!
A tel point que je suis en train d'abandonner Lightwave pour Blender, car il a tout un tas de fonctions mieux pensées, sans compter tout ce qu'il a en plus alors que c'est un soft gratuit, franchement ça m'a bluffé!!
Je me sens devenir fan! ;)

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Loïs

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Sam 14 Juil 2012 - 21:23


@shkyo30 : tu me donnes envie de découvrir la 3D avec Blender ;-)
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Elena

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Dim 15 Juil 2012 - 9:12

@shkyo30,

Tu me donnes de nouveau envie de me pencher sur Blender ! Je connais ce programme de nom depuis un moment, je l'ai téléchargé il y a un moment, l'ai ouvert et un tout petit peu manipulé. Effectivement, je n'ai eu que des excellents échos concernant ce programme et le suggère à tous.

Pour ma part, je n'ai pas encore trouvé le temps de m'y plonger réellement... snif... mais il est toujours dans un coin de ma tête !

Ca m'intéresserait que tu nous montres une ou deux images de ta création avec ce programme, si tu veux bien !

@Laure,

Félicitations pour ton premier redimensionnement !
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shkyo30

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Lun 16 Juil 2012 - 10:28

@Laure
Bravo! Tu verras à l'usage XnView est vraiment simple et sympa!

@Elena (& Laure!)
Ce soft est vraiment hallucinant, en plus les développeurs sont très actifs, il y a environ une mise à jour par trimestre et un gros suivi de correction de bugs, aussi bien (voir mieux) qu'un soft payant!

Voici donc quelques exemples assez basiques fait avec Blender, d'abord toute ma série de logo 2013 basés sur le sport:
2013 en 3D
Et aussi quelques images de tests persos:
Images sur Flickr

Sinon quelques trucs pratiques, le site officiel de Blender où l'on peut trouver la dernière version, c'est par ici: http://www.blender.org/
Profitez-en pour regarder la galerie, c'est à tomber par terre!!! 3d-surpris-non

Perso, j'ai commencé son apprentissage avec ce cours gratuit et en français: http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html
Quand on n'a jamais touché à Blender, c'est l'idéal je trouve! Et franchement, en 2 semaines, on bidouille déjà pas trop mal! En plus, pour moi, il faut que je "désapprenne" les raccourcis clavier de Lightwave pour apprendre ceux de Blender, mais comme ils sont très logiques, ça se fait bien. ;)

Après, si vous faites des recherches sur le web, il y a des centaines de tutoriels de tout niveaux, plus ou moins bien fait, bes bouquins, des revues, il y a vraiment de quoi faire!

Voili, voilou...

EDIT: J'oubliais quelques détails techniques très importants, il est vraiment multiplateformes, on le trouve sur Windows, sur MacOS et sur Linux, et aucune version n'est en retard sur les autres!
Enfin, au niveau des calculs, pour ceux qui ont des cartes graphiques puissantes et assez récentes, il est capable de les exploiter pour faire les rendus!!
Exemple: sur mon pc portable (Asus avec Intel i7 quad-core, 4go de mémoire et carte graphique Nvidia GeForce GT540M), l'image de test de la BMW (que l'on trouve sur le site officiel) se calcule en un peu plus de 2 heures avec le processeur et seulement environ 40 minutes avec la carte graphique!!
Mais j'ai pu voir sur le net ce temps de calcul réduit à... 2 minutes avec une carte graphique à 300€!!! 3d-surpris-non

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Lun 16 Juil 2012 - 10:47

c'est bien réussi !

Je m'étais un peu initié à povray il y a bien longtemps et j'avais fait un logo sous Blender...

Combien de temps de calcul pour tes scènes ?



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shkyo30

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Lun 16 Juil 2012 - 11:30

bigmagic a écrit:
c'est bien réussi !

Je m'étais un peu initié à povray il y a bien longtemps et j'avais fait un logo sous Blender...

Combien de temps de calcul pour tes scènes ?

Merci Nicolas! Mais ces images sont assez simples pour l'instant...

Avec ma (vieille...) machine actuelle: PC avec processeur AMD Athlon Bi-core 6400+, 8Go de mémoire DDR2 800MHz (seulement...) et une petite carte graphique Nvidia GeForce GT8600 512Mo, pas de quoi faire des étincelles avec cette configuration qui a bien 4 ans... ;)
Ceci dit, mon portable acheté à l'été 2011 va à la même vitesse, mais c'est normal, les processeurs pour portable sont nettement moins puissant que les versions pour pc de bureau, consommation énergétique oblige!

Donc, quand je bosse en FullHD seulement (1920x1080), cela prend entre 1 et 10 minutes selon les cas (faut pas trop abuser des reflets adoucis et des ombres douces...)
Mais pour les images destinées aux MS, je calcule ça en 15MP (4300x3494 pixels), il faut compter une trentaine de minutes par image en moyenne.

Mais cela ira bien mieux en fin d'année, où je compte m'offrir un PC vraiment puissant avec processeur multi-coeurs (6 ou 8 je verrais), beaucoup de mémoire rapide (16, voir 24Go) et carte graphique Nvidia de dernière génération très puissante... Avec ça cela devrait pédaler beaucoup plus vite, y compris sous Photoshop! lol

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Loïs

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Mer 18 Juil 2012 - 18:19

@ shkyo30 : Merci beaucoup pour tes interventions, tes conseils et partager ces liens, très sympa !
XnView adopté ! va bien me servir et pour Blender ... à suivre.
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shkyo30

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MessageSujet: Re: Convertir en 1024 x 768, facile !, mais impossible !   Jeu 19 Juil 2012 - 8:40

Laure Loïs a écrit:
@ shkyo30 : Merci beaucoup pour tes interventions, tes conseils et partager ces liens, très sympa !
XnView adopté ! va bien me servir et pour Blender ... à suivre.

Pas de quoi! Content et tourne C'est aussi pour ça que j'aime bien ce forum, tout le monde partage facilement ses problèmes techniques et ses expériences, du coup tout le monde en profite également!

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